Xây dựng đam mê, tạo nền tảng kiến thức Công nghệ; Sử dụng giáo trình xuất sắc tại Mỹ với 50 triệu học sinh & 60,000 trường học trên toàn cầu
Nội dung
Làm quen và nuôi dưỡng đam mê lập trình thông qua việc cho bé làm game Game 2D, 3D và Game thực tế ảo
Be làm Game giúp học sinh tiếp cận, làm quen và phát triển tư duy – khả năng lập trình thông qua chuỗi các môn học – các công cụ coding vô cùng thú vị: Lập trình Game 2D với Scratch: Đây là ngôn ngữ lập trình trẻ em phổ biến nhất thế giới, phát triển bởi học viện MIT, Mỹ. Trẻ em tại nhiều quốc gia bắt đầu học lập trình từ 5 tuổi. Công cụ giúp học sinh sáng tạo và phát triển ý tưởng, tăng cường tư duy logic và tiếp cận công nghệ – lập trình một cách tốt nhất. Ngoài ra, học sinh còn được thực hành lập trình trên Robot Truetrue, sản phẩm của Tập đoàn Giáo dục số 1 Hàn Quốc – Sigong Media, phân phối độc quyền bởi hoanhtao3d.vn.Lập trình Game 2D với Tynker: Giáo trình xuất sắc tại Mỹ với 50 triệu học sinh và được sử dụng trong 60 nghìn trường học trên toàn cầu – môn học giúp học sinh tăng cường tư duy kịch bản, tư duy logic, xử lý thành thục và hoàn thiện sản phẩm của mình, chuyển hóa hành vi nghiện game thành tìm hiểu và ứng dụng công nghệ để tạo ra game.Lập trình Game 3D với Minecraft: Nền tảng giảng dạy lập trình nổi tiếng của tập đoàn Microsoft, với mục tiêu “Powering Imagination” nghĩa là sự nạp năng lượng cho trí tưởng tượng. Trong Minecraft, người học có thể tạo cho mình một thế giới ảo riêng được viết mã (script) bằng ngôn ngữ lập trình.Lập trình Game thực tế ảo AR/VR và môi trường lập trình CoSpaces: Học sinh không chỉ được học lập trình ứng dụng 3D, thiết kế games 3D mà các còn được tiếp cận với các công nghệ phần cứng mới nhất hiện nay trên thế giới. Môi trường lập trình thực tế ảo được thực hiện trên CoSpaces Edu. Với giao diện thân thiện, ngôn ngữ lập trình Block và Script, thư viện đồ họa phong phú, nền tảng điện toán đám mây, hỗ trợ nhiều nền tảng phần cứng.
Sản phẩm lập trình game của bé Nam Phong
Học sinh học được những gì
Phát triển Tư duy & khái niệm
Chuyển dịch thói quen chơi Game, nghiện Game sang làm Game;Tư duy xử lý mã lệnh nâng cao.Có khái niệm tư duy thiết kế tổng thể & khái niệm cơ bản của Sản xuất phần mềm, trò chơi, hoàn thiện đóng gói sản phẩm;Xây dựng ý tưởng, cốt truyện, trò chơi, phần mềm, phim hoạt hình;Khái niệm Thiết kế đồ hoạ và Tư duy thiết kế theo trải nghiệm người dùngPhát triển tư duy phân tích yêu cầu và hoàn thiện sản phẩm, dự ánPhát triển tư duy máy tính (computer thinking)
Lập trình đối tượng để di chuyển, đổi hướng và ứng biến theo hoàn cảnh, điều kiệnTạo biếnXử lý logics Nếu – ThìTạo và gọi hàm chức năngTạo toán tử xử lý theo hoàn cảnhThiết kế bản đồ phiêu lưu trong MinecraftTạo thư viện tài nguyên, thay đổi bối cảnh, đối tượng, nhân vậtSử dụng các khối lệnh để cải tiến bối cảnh, kịch bảnXây dựng những bối cảnh, kiến trúc lớn với MakeCode
Phần mềm: Scratch, Tynker, Minecraft MakeCode, CoSpaces EduPhần cứng: Sử dụng thành thạo các thiết bị AR/VR liên quan
Kỹ năng thích nghi (Adaptive): Thông qua giải quyết thách thức của những dự án mới trong quá trình học.Kỹ năng xây dựng kịch bản cốt truyệnKỹ năng giao tiếp (Communication): Qua hoạt động trình bày, truyền đạt ý tưởng dưới dạng nói và viếtTư duy phản biện (Critical Thinking): Thông qua việc tự tin nói lên quan điểm và các lập luận cá nhân.Năng lực sáng tạo (Creativity): Thông qua sáng tạo sản phẩm mới mẻ và hiện thực hoá, học sinh được đóng nhiều vai trò của lập trình viên, nhà sản xuất, người kể chuyện, nhà thiết kế, nhà soạn nhạcKỹ năng hợp tác (Collaboration): Thông qua việc chia sẻ hiểu biết cho nhau, cộng tác, làm việc theo nhóm, hợp tác hoặc phản biện để nâng cao hiệu quả
Xem toàn bộ Ẩn đi
Thiết bị học tập
Nguyên tắc giảng dạy tại hoanhtao3d.vn
Lớp học tiêu chuẩn 8 học sinh 1 giảng viên
Nhằm gia tăng hiệu quả học tập
Mô hình học tập theo dự án (Project Based Learning)
Sản phẩm được dựa trên các vấn đề và thực tế cuộc sống, hiện thực hoá từ ýtưởng thành sản phẩm.
Đang xem: Game lập trình cho trẻ em
Lấy học sinh làm trọng tâm
Giáo viên đóng vai trò là huấn luyện viên, theo sát năng lực học tập của từnghọc sinh.
Tích hợp kỹ năng 4C (Communication – Critical Thinking – Creativity -Collaboration)
Trong hoạt động của mọi lớp học, giờ học.
Nội dung chương trình học
Học phần
1 Học phần 1 – LẬP TRÌNH 2D VỚI SCRATCH, THỰC HÀNH VỚI TRUETRUE 12 Bài – 24 giờ
Bài 1 – XIN CHÀO TRUETRUE – XIN CHÀO SCRATCH
TÌm hiểu chủ đề: Thế giới công nghệ và robot; Kiến thức, khái niệm: Chức năng và các cảm biến cơ bản của Robot True True. Sáu cách để di chuyển TrueTrue; Dự án Truy tìm kho báu: Điều khiển True True bằng các thẻ lệnh để đến đươc kho báu.
Xem thêm: Game Lái Xe Cứu Hỏa Cứu Hộ Thànhhố Trên App Store, Game Lái Xe Chữa Cháy
02:00Bài 2 – ỨNG DỤNG ĐIỀU KHIỂN
Tìm hiểu chủ đề: Thế giới loài kiến; Kiến thức, khái niệm: Học dựa trên trò chơi bằng Ứng dụng – Sử dụng bộ điều khiển cảm biến Joystick, Nút và Bộ điều khiển Gyro; Dự án Truy tìm kho báu 2: Điều khiển True True bằng kết nối bluetooth
02:00Bài 3 – TRUE TRUE ĐI ĐƯỜNG
Tìm hiểu chủ đề: Bồ câu đưa thư nhớ đường như thế nào; Kiến thức, khái niệm: Sử dụng các thẻ màu để lập trình True True di chuyển theo yêu cầu; Khái niệm tuần tự trong lập trình; Dự án Dạo chơi trong khu phố: Điều khiển True True di chuyển với điểm đầu cuối bất kì trong khu phố bằng các thẻ lệnh.
02:00Bài 4 – GIẢI MÃ MÊ CUNG
Tìm hiểu chủ đề: Giao thông thông minh; Kiến thức, khái niệm: Bé thiết kế mê cung trên giấy và lập trình điều khiển True True di chuyển trong mê cung này; Dự án Giải mã mê cung: True True vượt mê cung
02:00Bài 5 – HELLO WORLD
Tìm hiểu chủ đề: Làm quen với Scratch; Kiến thức, khái niệm: Khám phá các khối lệnh Motion, Looks, Control; Dự án Hello World: Phần mềm lập trình cho nhân vật giới thiệu bản thân
02:00Bài 6 – CHUYỆN CÚN CON VÀ MÈO CON
Tìm hiểu chủ đề: Các loài vật nuôi; Kiến thức, khái niệm: Khái niệm tuần tự; Dự án Chuyện cún con và mèo con: Mèo con và cún con gặp nhau và chơi đuổi bắt
02:00Bài 7 – hoanhtao3d.vn BAY LƯỢN
Tìm hiểu chủ đề: Ai đã phát minh ra máy bay?; Kiến thức, khái niệm: Khái niệm tuần tự; Dự án hoanhtao3d.vn bay lượn: Tạo ra hiệu ứng di chuyển và bay của nhân vật
02:00Bài 8 – TRUYỆN MÈO ĐUỔI CHUỘT
Tìm hiểu chủ đề: Chuỗi thức ăn trong tự nhiên; Kiến thức, khái niệm: Khái niệm If – Then; Dự án Mèo đuổi chuột: Lập trình cho hai nhân văt đuổi bắt, nếu mèo bắt được chuột, chuột sẽ biến mất và một lúc sau xuất hiện tại vị trí khác.
Xem thêm: Hướng Dẫn Cách Đăng Nhập Nhạc Của Tui Trên Tivi Lg Hệ Điều Hành Webos
02:00Bài 9 – THÁM HIỂM ĐÁY BIỂN
Tìm hiểu chủ đề: Thế giới đại dương; Kiến thức, khái niệm: Khái niệm If – Else; Dự án Thám hiểm đáy biến: Các nhân vật bơi dưới đáy biển, điều khiển nhân vật của mình di chuyển sao cho không bị loài khác tấn công.
02:00Bài 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
– Hiểu được chủ đề giáo viên đưa ra; – Xác định các ý tưởng liên quan và chọn ra được một ý tưởng cho sản phẩm của mình; – Xác định các tiêu chí cụ thể trong việc xây dựng sản phẩm dựa trên ý tưởng đã chọn
02:00Bài 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
– Lập trình thực hiện các nhiệm vụ theo yêu cầu; – Xem xét lại sản phẩm đã tạo dựa trên các tiêu chí đánh giá đã đề ra; – Sửa đổi nếu sản phẩm chưa đạt các tiêu chí hoặc nâng cấp để hoàn thiện hơn
02:00Bài 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
– Chia sẻ các thông tin cũng như cách sử dụng sản phẩm trước lớp và quý phụ huynh; – Phản biện dự án của bạn khác
02:00
Bài 1 – PICO GIỎI TOÁN
Đang cập nhật
02:00Bài 2 – HOẠ SĨ SCRATCH
Đang cập nhật
02:00Bài 3 – CHUỘT TÌM BÁNH
Đang cập nhật
02:00Bài 4 – PHIM GIỚI THIỆU BẢN THÂN
Đang cập nhật
02:00Bài 5 – DƠI SĂN MỒI
Đang cập nhật
02:00Bài 6 – DƠI SĂN MỒI 2
Đang cập nhật
02:00Bài 7 – TRUETRUE TẬP CHẠY
Đang cập nhật
02:00Bài 8 – THÁCH ĐỐ TRUETRUE
Đang cập nhật
02:00Bài 9 – SIÊU NHÂN TRUETRUE
Đang cập nhật
02:00Bài 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
Đang cập nhật
02:00Bài 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
Đang cập nhật
02:00Bài 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Đang cập nhật
02:00
Bài 1 – CHU TRÌNH PHÁT TRIỂN CỦA CÂY
Đang cập nhật
02:00Bài 2 – CHU TRÌNH PHÁT TRIỂN CỦA CÂY
Đang cập nhật
02:00Bài 3 – LỄ HỘI TRUNG THU
Đang cập nhật
02:00Bài 4 – NGÀY TẾT QUÊ EM
Đang cập nhật
02:00Bài 5 – NGÀY TẾT QUÊ EM
Đang cập nhật
02:00Bài 6 – HÀNH QUÂN THẦN TỐC
Đang cập nhật
02:00Bài 7 – GIAO THÔNG ĐƯỜNG BỘ
Đang cập nhật
02:00Bài 8 – XỬ SỞ ÂM NHẠC
Đang cập nhật
02:00Bài 9 – ĐẠI CHIẾN BẠCH ĐẰNG GIANG
Đang cập nhật
02:00Bài 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
Đang cập nhật
02:00Bài 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
Đang cập nhật
02:00Bài 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Đang cập nhật
02:00
Bài 1 – SIÊU TRÍ TUỆ hoanhtao3d.vn
Đang cập nhật
02:00Bài 2 – KHIÊU VŨ CÙNG NHỮNG NGƯỜI BẠN
Đang cập nhật
02:00Bài 3 – NHỮNG PHÁT MINH VĨ ĐẠI
Đang cập nhật
02:00Bài 4 – KHÁM PHÁ NHỮNG HÀNH TINH TRONG HỆ MẶT TRỜI
Đang cập nhật
02:00Bài 5 – BÉ LÀM PHIM HOẠT HÌNH
Đang cập nhật
02:00Bài 6 – ĐỐ VUI CÓ THƯỞNG
Đang cập nhật
02:00Bài 7 – MÊ CUNG HUYỀN BÍ
Đang cập nhật
02:00Bài 8 – BÉ LÀM HOẠ SĨ
Đang cập nhật
02:00Bài 9 – KHÁM PHÁ ĐẠI DƯƠNG
Đang cập nhật
02:00Bài 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
Đang cập nhật
02:00Bài 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
Đang cập nhật
02:00Bài 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Đang cập nhật
02:00
Bài 1 – THÁM HIỂM VŨ TRỤ
Đang cập nhật
02:00Bài 2 – CHIẾN TRANH PHI THUYỀN
Đang cập nhật
02:00Bài 3 – GIẢI THI ĐẤU BÓNG BÀN
Đang cập nhật
02:00Bài 4 – PHẦN MỀM TOÁN HỌC
Đang cập nhật
02:00Bài 5 – DỰ ÁN ARGA.IO
Đang cập nhật
02:00Bài 6 – DỰ ÁN GAME MATH BATTLE
Đang cập nhật
02:00Bài 7 – ĐÈN KÉO QUÂN
Đang cập nhật
02:00Bài 8 – CUỘC CHIẾN KHÔNG LỰC
Đang cập nhật
02:00Bài 9 – CUỘC CHIẾN KHÔNG LỰC 2
Đang cập nhật
02:00Bài 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
Đang cập nhật
02:00Bài 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
Đang cập nhật
02:00Bài 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Đang cập nhật
02:00
Bài 1 – NHÀ THIẾT KẾ GAME
Đang cập nhật
02:00Bài 2 – GIẢI CHẠY VƯỢT RÀO
Đang cập nhật
02:00Bài 3 – CÚ NÉM CHÍNH XÁC
Đang cập nhật
02:00Bài 4 – GIẢI ĐẤU BÓNG RỔ
Đang cập nhật
02:00Bài 5 – GIẢI ĐẤU BÓNG RỔ 2
Đang cập nhật
02:00Bài 6 – TRẬN CHIẾN THÀNH CỔ LOA
Đang cập nhật
02:00Bài 7 – TRẬN CHIẾN THÀNH CỔ LOA 2
Đang cập nhật
02:00Bài 8 – FLAPPY BIRD
Đang cập nhật
02:00Bài 9 – FLAPPY BIRD 2
Đang cập nhật
02:00Bài 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
Đang cập nhật
02:00Bài 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
Đang cập nhật
02:00Bài 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Đang cập nhật
02:00
Bài 1 – THẾ GIỚI MINECRAFT CỦA TÔI
Đang cập nhật
02:00Bài 2 – CÁNH CỬA DỊCH CHUYỂN THẦN KỲ
Đang cập nhật
02:00Bài 3 – CĂN NHÀ NGHỈ DƯỠNG RỰC RỠ
Đang cập nhật
02:00Bài 4 – CĂN NHÀ THÔNG MINH CỦA TÔI
Đang cập nhật
02:00Bài 5 – XÂY DỰNG DÃY NHÀ LIỀN KỀ
Đang cập nhật
02:00Bài 6 – ĐƯỜNG XÁ VÀ ĐÈN TÍN HIỆU GIAO THÔNG
Đang cập nhật
02:00Bài 7 – XÂY DỰNG KHU GIẢNG ĐƯỜNG TRƯỜNG HỌC
Đang cập nhật
02:00Bài 8 – BỂ BƠI VÀ KHU THỂ THAO DƯỚI NƯỚC
Đang cập nhật
02:00Bài 9 – KHU VỰC KÝ TÚC XÁ VÀ CÁC CĂN NHÀ CHUNG CƯ
Đang cập nhật
02:00Bài 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
Đang cập nhật
02:00Bài 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
Đang cập nhật
02:00Bài 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Đang cập nhật
02:00
Bài 1 – CÔNG CỤ HỖ TRỢ XÂY DỰNG AGENT
Đang cập nhật
02:00Bài 2 – CÔNG CỤ XÂY DỰNG BUILDER
Đang cập nhật
02:00Bài 3 – CÂY CỐI VÀ ĐẤT ĐAI TRONG MINECRAFT
Đang cập nhật
02:00Bài 4 – XÂY DỰNG TRANG TRẠI CÔNG NGHỆ CAO
Đang cập nhật
02:00Bài 5 – THIẾT KẾ BẢN VẼ CHO KHU TRANG TRẠI SINH THÁI, XÂY DỰNG FARMHOUSE
Đang cập nhật